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第20章 经验宝宝

    “这支队伍带着赴死的决心”

    “喂,二哥你不是困了”

    “有点困,为了帮小妹我能坚持住”

    小翠给了周奕一个白眼。

    整齐排列的侵略者,很快遇到第一波怪的同样问题。

    这狭小的地方,只能让两人正常通过,多一个都会显得很拥挤。

    疱灰一下令直接解散原队伍,他把较强的组成一队[一]。

    较弱的组成一队[二]。

    混合的组成一队[三]。

    他先把混合的队伍派出来五人,有最高等级8级,最低5级的。

    这样就能试验出来敌人的伤害,这良莠不齐的混合队注定会作为炮灰。

    以212的方式推进,最前面那两个人只看到有什么黑色的东西飘过来,超高的真实伤害,最前面的俩人血量瞬间清零。

    随后是中间的,和最后两个人。他们都没看清自己怎么死的,只看到前面的人化成白光。

    疱灰一从容不迫,敌人这么强大,一定是冷却快,耗魔力的技能。

    他指挥剩下的五个人冲过去,反正是要死翘翘的,只希望他们能跑快点。

    用最快的速度,不给敌人恢复魔力的机会。

    他这样想完全没毛病,只是他不清楚,这个游戏和他以往的游戏有些不同。

    陈影发现击杀玩家获得的经验,不受等级影响。

    “这是要鼓励屠杀啊”

    “对面在做什么,排好队一个个来送死不成”

    很快,疱灰二的队伍只剩他一个人,他变成光杆司令。

    在灭了一个小队后,陈影发现对面并没有罢休。

    对于[冥想]和[死炎]状态的陈影来说,这种情况下再多的也只是送人头。

    这时候,陈影感觉到冥想的可怕。

    再搭配上一个无视防御的真实伤害,耗魔又低,有时还会附加灼烧伤害。

    [死炎](九星)提升不仅是威力,还大大缩减了施法时间。

    [小火球]作为法师最远的射程,[死炎]当然也继承这一点。

    而九星的它,额外提供更高的射程。

    在[希望]的干预下,把[死炎]的五围拉满。

    另外的[冥想](九星),使用战斗时原定不能使用。

    但因为频繁用它来秒发[小火球],冥想获得抗性,在战斗时也可以通[冥想]来获得体力。

    按照每秒恢复1%,每秒消耗10(固定数值)点来算,他每秒只费了7.69的魔力值,就获得恢复各个属性1%\/每秒。

    当然现在的陈影没有恢复生命,看起来有点亏,只是体力耗费更多蓝并不值得。

    但陈影完全可以在体力将要耗费完的时候开启[冥想],并不是每时每秒都在开启。

    这大大节省魔力。

    当一波结束,陈影十秒之内就判定为脱战状态,之后的期间内是不需要消耗任何魔力,还恢复魔力。

    有了魔力陈影,相当于永动机,除了有点费魔力药剂。

    好在他提前在小翠那里预支(坑蒙拐骗)一些药剂以备不时之需。

    看着经验槽肉眼可见的增长,陈影挥舞短杖的速度更有动力。

    没一会,只剩下为首的三个人。

    他们都是十级,这些人有些怕,他们也只爆出来白板的装备,防御力也没比化成白光的人高多少。

    关键是,地形根本不给他们发挥的空间。

    他们灵活的走位,在这狭窄之地,只能被动接受敌方的技能。

    “炮灰一,要不我们先撤吧”

    “不要忘了我们给谁办事,你们都是收了钱的”

    俩人不语,默默点头,仿佛已经知道最后的结局。

    “我,我这里有一件可以增加生命的道具”

    “用了吧,那人的魔力快见底,没魔力的法师毫无用处”

    原本96生命值的盾士,用完之后生命值突破一百,来到144。